Aus der statischen Hallenkarte wird ein sprechender, touchfähiger Guide — auf Wunsch im Look Ihres Vereinsmaskottchens. Besucher finden Block, Sitzplatz, Gastronomie und barrierefreie Wege in Sekunden, in über 100 Sprachen.
Über klassisches Wegeleitsystem hinaus machen wir Karten interaktiv und hinterlegen sie mit einer Knowledgebase, die automatisiert von den Internetseiten des jeweiligen Kunden gescrapt und gepflegt wird. Der Avatar ist touchfähig, auf Wunsch per Spracheingabe interaktiv — und antwortet immer auf dem aktuellen Stand, ohne manuelle Pflege.
Dieselbe Plattform wie Charlotte in der Klinik — erweitert um die Funktionen, die Veranstaltungsorte brauchen.
Statt einer neutralen Figur führt Ihr Vereinsmaskottchen durch die Arena — als 3D-Avatar mit Stimme. Das macht Orientierung zum Markenerlebnis und Fans Freude.
Die Knowledgebase wird automatisiert von Ihren Internetseiten gescrapt — Spielplan, Öffnungszeiten, Gastronomie, Regeln. Der Avatar antwortet stets aktuell, ohne dass jemand Inhalte nachträgt.
Der Avatar ist touchfähig; wo vorgesehen, ist die Spracheingabe interaktiv. Besucher fragen frei — „Wo ist Block C?" — und werden in ihrer Sprache geführt.
Zwischen Anfragen lassen sich Werbe- und Aktionsinformationen einblenden — Sponsoren, Specials der Gastronomie, Merch. Eine neue Inventory-Fläche, die der Standort vorher nicht hatte.
Wird es komplex, stellt der Avatar zu einem Mitarbeiter durch — als Telefon- oder Video-Call direkt am Kiosk. Niemand bleibt allein mit seinem Anliegen.
Ob Lob, Hinweis oder Beschwerde: Gäste geben am Avatar direkt Rückmeldung. Sie erhalten strukturierte Insights zu Anliegen, Stoßzeiten und Engpässen.
Tausende strömen gleichzeitig herein. Der Avatar führt anhand des Tickets zum richtigen Block, Eingang und Sitzplatz — ohne Stau an den Ordnern.
Der Avatar kennt Gastronomie und Fanshops, zeigt den nächsten Stand und blendet passende Specials ein — in der Halbzeit zählt jede Minute.
Auf Anfrage führt der Avatar ausschließlich über stufenfreie Routen zu Aufzügen, behindertengerechten WCs und Rollstuhlplätzen — in der Sprache des Gastes.
Bei Andrang oder Evakuierung zeigt der Avatar den nächsten geeigneten Ausgang und Sammelpunkt — ruhig, mehrsprachig, an jedem Standort gleich.
Internationale Gäste werden in ihrer Sprache geführt — ohne zusätzliches Personal an Info-Punkten.
Vom ersten Besucher bis nach Abpfiff, an jeder Stele gleich — ohne Schichtplan.
Standardfragen („Wo ist Block C?") löst der Avatar selbst und entlastet Ordner und Service spürbar.
Hinweis: Prozentwerte sind Erfahrungs- und Schätzwerte aus vergleichbaren Wayfinding-Projekten und variieren je nach Standort, Besucherzahl und Konfiguration. Wir leiten gemeinsam mit Ihnen eine belastbare Fall-Rechnung ab.
Mit dem Avatar wird die Hallenkarte zum Erlebnis: Gäste finden Block und Gastronomie selbst, das Personal an den Info-Punkten wird spürbar entlastet — und das Maskottchen sorgt für Wiedererkennung.
In 30 Minuten klären wir, wie Avatar, Maskottchen und interaktive Karte bei Ihnen zusammenspielen — mit Live-Demo. Direkt mit Thomas van den Berg, unserem Senior Solution Architect, ohne Sales-Pitch.