Einsatzbereich · Stadien & Arenen

Der Avatar als Maskottchen-Guide im Stadion.

Aus der statischen Hallenkarte wird ein sprechender, touchfähiger Guide — auf Wunsch im Look Ihres Vereinsmaskottchens. Besucher finden Block, Sitzplatz, Gastronomie und barrierefreie Wege in Sekunden, in über 100 Sprachen.

Das neue Leistungsangebot

Karten, die sprechen — und sich selbst aktuell halten.

Über klassisches Wegeleitsystem hinaus machen wir Karten interaktiv und hinterlegen sie mit einer Knowledgebase, die automatisiert von den Internetseiten des jeweiligen Kunden gescrapt und gepflegt wird. Der Avatar ist touchfähig, auf Wunsch per Spracheingabe interaktiv — und antwortet immer auf dem aktuellen Stand, ohne manuelle Pflege.

Was im Stadion möglich ist

Ein Guide, der mehr kann als Wege zeigen.

Dieselbe Plattform wie Charlotte in der Klinik — erweitert um die Funktionen, die Veranstaltungsorte brauchen.

Maskottchen-Avatar

Ihr Maskottchen wird zum sprechenden Guide.

Statt einer neutralen Figur führt Ihr Vereinsmaskottchen durch die Arena — als 3D-Avatar mit Stimme. Das macht Orientierung zum Markenerlebnis und Fans Freude.

Mehrwert:Wiedererkennung & Fan-Bindung statt anonymer Infotafel.
Interaktive Karte + Knowledgebase

Indoor-Karte mit Wissen, das sich selbst pflegt.

Die Knowledgebase wird automatisiert von Ihren Internetseiten gescrapt — Spielplan, Öffnungszeiten, Gastronomie, Regeln. Der Avatar antwortet stets aktuell, ohne dass jemand Inhalte nachträgt.

Mehrwert: immer aktuell, kein Pflegeaufwand.
Touch & Sprache

Bedienung per Touch — und, wenn gewünscht, per Sprache.

Der Avatar ist touchfähig; wo vorgesehen, ist die Spracheingabe interaktiv. Besucher fragen frei — „Wo ist Block C?" — und werden in ihrer Sprache geführt.

Mehrwert: niedrigschwellig, mehrsprachig, barrierearm.
Werbung & Sponsoren

Sponsoren- und Aktionsflächen direkt am Kontaktpunkt.

Zwischen Anfragen lassen sich Werbe- und Aktionsinformationen einblenden — Sponsoren, Specials der Gastronomie, Merch. Eine neue Inventory-Fläche, die der Standort vorher nicht hatte.

Mehrwert: refinanziert das System über Sponsoring.
Human-in-the-Loop

Auf Wunsch durchstellen — per Telefon oder Video-Call.

Wird es komplex, stellt der Avatar zu einem Mitarbeiter durch — als Telefon- oder Video-Call direkt am Kiosk. Niemand bleibt allein mit seinem Anliegen.

Mehrwert: Automatisierung mit menschlichem Rückfallnetz.
Feedback

Besucher hinterlassen direkt Feedback.

Ob Lob, Hinweis oder Beschwerde: Gäste geben am Avatar direkt Rückmeldung. Sie erhalten strukturierte Insights zu Anliegen, Stoßzeiten und Engpässen.

Mehrwert:Stimmungsbild & Daten in Echtzeit.
Wo der Avatar im Stadion hilft

Vier typische Situationen am Spieltag.

Ankunft & Sitzplatz

Vom Eingang direkt zu Block und Reihe.

Tausende strömen gleichzeitig herein. Der Avatar führt anhand des Tickets zum richtigen Block, Eingang und Sitzplatz — ohne Stau an den Ordnern.

Ergebnis: kürzere Wege, weniger Gedränge am Anpfiff.
Gastronomie & Merch

Kürzester Weg zum nächsten freien Stand.

Der Avatar kennt Gastronomie und Fanshops, zeigt den nächsten Stand und blendet passende Specials ein — in der Halbzeit zählt jede Minute.

Ergebnis: mehr Umsatz pro Besucher, weniger verpasste Aktionen.
Barrierefrei

Stufenfreie Wege, Aufzüge, Rollstuhlplätze.

Auf Anfrage führt der Avatar ausschließlich über stufenfreie Routen zu Aufzügen, behindertengerechten WCs und Rollstuhlplätzen — in der Sprache des Gastes.

Ergebnis: echte Teilhabe, weniger Nachfragen am Personal.
Sicherheit

Im Ernstfall der nächste freie Ausgang.

Bei Andrang oder Evakuierung zeigt der Avatar den nächsten geeigneten Ausgang und Sammelpunkt — ruhig, mehrsprachig, an jedem Standort gleich.

Ergebnis: schnellere, ruhigere Lenkung der Besucherströme.
Warum sich Wayfinding rechnet

Was ein interaktiver Guide im Stadion bewirkt.

100+

Sprachen am Kontaktpunkt

Internationale Gäste werden in ihrer Sprache geführt — ohne zusätzliches Personal an Info-Punkten.

24/7

Verfügbar an jedem Standort

Vom ersten Besucher bis nach Abpfiff, an jeder Stele gleich — ohne Schichtplan.

~30 %

weniger Wegauskünfte (geschätzt)

Standardfragen („Wo ist Block C?") löst der Avatar selbst und entlastet Ordner und Service spürbar.

Hinweis: Prozentwerte sind Erfahrungs- und Schätzwerte aus vergleichbaren Wayfinding-Projekten und variieren je nach Standort, Besucherzahl und Konfiguration. Wir leiten gemeinsam mit Ihnen eine belastbare Fall-Rechnung ab.

Mit dem Avatar wird die Hallenkarte zum Erlebnis: Gäste finden Block und Gastronomie selbst, das Personal an den Info-Punkten wird spürbar entlastet — und das Maskottchen sorgt für Wiedererkennung.
Aus einem Stadion-Projektteam
Einführung interaktives Wegeleitsystem · Venue
Nächster Schritt

Sprechen wir über Ihr Stadion.

In 30 Minuten klären wir, wie Avatar, Maskottchen und interaktive Karte bei Ihnen zusammenspielen — mit Live-Demo. Direkt mit Thomas van den Berg, unserem Senior Solution Architect, ohne Sales-Pitch.

Tim Schuster

Tim Schuster

Founder & Managing Director
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Nina Gipperich

Nina Gipperich

Key Account Managerin
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